Sabtu, 02 Juni 2012

game Counter Strike 1.6


Counter Strike

Counter-Strike (disingkat CS) adalah permainan video tembak-menembak orang-pertama yang merupakan modifikasi dari permainan video Half-Life oleh Minh "Gooseman" Le dan Jess "Cliffe" Cliffe. Permainan ini telah berkembang menjadi serangkaian permainan baru sejak diluncurkan, antara lain Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source, dan Counter-Strike padaXbox.


SKENARIO
Selain dengan cara-cara di bawah, kemenangan bisa diraih dengan membunuh semua anggota tim lawannya.
1.    Penjinakan bom (Bomb defusal)
§  Berlaku untuk tempat yang berawalan de, contoh: de_inferno, de_train, dll.
§  Dalam skenario ini, tim teroris bertugas untuk menanam bom pada tempat yang sudah disediakan, yang disebutbombsite (A dan B). Sebaliknya, tim counter-terrorist harus menjinakkan bom jika sudah ditanam, atau mencegah teroris menanam bomnya. Meskipun seluruh teroris dibunuh, jika bom tidak dijinakkan sampai waktunya maka terorislah yang menang.
2.    Penyelamatan sandera (Hostage rescue)
§  Berlaku untuk tempat yang berawalan cs, contoh: cs_assault, cs_militia, dll.
§  Di tempat ini, counter-terrorist harus menyelamatkan keempat sandera (hostage) yang berada di markas teroris (T Spawn)
3.    Pembunuhan rahasia (Assasination)
§  Berlaku untuk tempat yang berawalan as, contoh: as_tundra, as_oilrig, dll.
§  Dalam skenario assasination, salah seorang anggota counter-terrorist menjadi VIP di timnya. Anggota tersebut tidak boleh mati hingga mencapai tempat yang aman (biasanya helikopter atau tank).
§  Skenario ini tidak banyak ada di permainan Counter-Strike.
4.    Lapangan tembak (Fight Yard)
§  Berlaku untuk tempat yang berawalan fy, contoh: fy_rush, fy_unseen, dll.
§  Dalam skenario ini kedua tim hanya melakukan baku tembak.


SENJATA
Senjata yang dapat digunakan antara lain:
§  1. Pistol
§  2. Shotgun
§  4. Senapan serbu
§  5. Senapan runduk
§  6. Senapan mesin
§  7. Perlengkapan
§  9. Pisau
§  10. Granat
§  11. Perlengkapan penjinak bom (defusal kit) (CT)
§  12. Bom C4 (T)
§  13. Cara menjadi VIP
§  14. Deagle



game engine


Game engine adalah framework atau tool. Ia ibarat WordPress, dengan WordPress kita tak perlu mengerti PHP dan MySQL utk dapat membuat web yg dinamis, tertata, indah pula. Jadi Anda tinggal install, pelajari menggunakannya, drag-and-drop objek-objek bangunan dan tentara, definisikan propertinya dan jadilah Counter Strike J
Game engine adalah software khusus untuk membuat game. Banyak sekali tersedia berbagai game engine untuk berbagai kebutuhan. Untuk membuat game desktop/PC maupun console (PS, Nintendo, dsb), untuk membuat First Person Shooter (seperti Counter Strike) maupun Real Time Strategy (seperti Empire Earth), bahkan untuk membuat mobile game maupun Massive Multiplayer Online Game (MMOG).
Game Engine menyediakan fitur-fitur yang acapkali ada pada game namun sulit membuatnya. Bagaimana agar karakter kita tidak menembus tembok sebenarnya adalah hal yang sangat sulit programming-nya. Namun di game engine fitur tersebut automatis terpakai. Untuk game FPS, fitur yang tinggal pakai lain misalnya membuat dunia permainan 3D, menaruh objek-objek ke dalam dunia tersebut, animasi, kecerdasan musuh, dsb. Dengan demikian, waktu pembuatan game bisa dipangkas sangat signifikan. Namun, karena game engine berfungsi sebagai middleware, kekurangannya adalah kustomisasi kita menjadi terbatas. Anda tidak dapat membuat website seperti facebook menggunakan wordpress khan… J
Game engine memberikan kita editor visual untuk memakai komponen-komponen sebuah game. Berbagai tool tersebut biasanya berupa Integrated Development Environment (IDE) sehingga nyaman sekali kita pakai. Biasanya komponen-komponen tersebut juga tidak kaku harus diterima apa adanya, dapat pula dikembangkan lagi sendiri atau diganti dengan komponen lain yang lebih sesuai dengan keinginan kita.
Mari kita bahas sebuah study case. Ada sebuah game engine bernama Neoaxis. Game engine ini menyediakan berbagai editor (map editor, resources editor, dsb) plus integrasi dari 3 engine utama yaitu rendering engine, physics engine dan sound engine. Rendering engine bertanggung jawab untuk membuat tampilan yg indah menawan namun tetap efisien prosesnya. Default-nya Neoaxis memakai OGRE (Open Graphic Rendering Engine). Kita bisa memilih apakah mau menggunakan Direct X. Physics engine membawa hukum-hukum fisika di dunia nyata kita ke dalam game. Collision detection, gravitasi, dsb tinggal dipakai, kita terhindar dari membuat code perhitungan fisika yang rumit itu. Di Neoaxis, kita dapat memilih antara library Nvidia PhysX atau ODE (Open Dinamic Engine). Subengine terakhir  adalah sound engine. Kita tinggal browse file suara yang kita inginkan, dibenamkan ke objek yang mana dan pada event apa maka jadilah kita memiliki fitur suara 3 dimensisurround sound pada game kita. Ketiga engine ini sudah umum ada pada game engine lain yang sejenis. Jadi, bahkan game engine juga menerapkan strategi reusability J. Kunjungi website neoaxis www.neoaxis.com untuk mempelajari lebih jauh kira-kira seperti apa makhluk bernama game engine.
Selain Neoaxis, masih banyak game engine lainnya. Beberapa yang terkenal adalah unity 3D (http://unity3d.com) yang merupakan freeware namun handal dengan dukungan cross platform yang baik, Albinary Open Platform yang berbasis Java, Build Engine yang digunakan untuk membuat game Duke Nukem, dsb. Adapula game engine yang ditelurkan dari sebuah game, misalnya CryENGINE2 yang digunakan untuk membuat game legendaris Crysis.